Kuring nembe encountered proyék a. Kusabab konstrain waktos sareng syarat palanggan anu kawilang jelas, kuring nyobian ngagambar sketsa sorangan dumasar kana yayasan kreatif kuring sorangan. Untungna, sketsa ieu favored ku nasabah, anu merlukeun desain struktural dumasar kana sketsa, sarta tungtungna réngsé. ngembangkeun produk. Sanajan aya sketsa, masih aya jalan panjang saméméh produk ahirna dimekarkeun mulus.
Sakali anjeun gaduh sketsa, anjeun kedah naroskeun ka insinyur profésional pikeun ngadamel file 3D dumasar kana sketsa. Nalika file 3D kaluar, anjeun tiasa ningali naon anu teu masuk akal dina desain sketsa sareng kedah ngabenerkeunana, teras ngajantenkeun produkna katingalina wajar. Ngalengkepan léngkah ieu bakal janten pangalaman anu jero. Kusabab kuring parantos lami damel di industri cangkir cai, panginten kuring gaduh pangalaman anu beunghar dina sagala rupa prosés produksi sareng darajat palaksanaan prosés. Ku alatan éta, nalika ngagambar sketsa, abdi nyobian pangalusna pikeun nyingkahan pitfalls nu teu bisa diwujudkeun dina produksi jeung cobaan sangkan rencana desain sakumaha praktis-gancang. Jieun basajan tur ulah make loba teuing téhnik produksi. Najan kitu, urang masih sapatemon konflik antara kreativitas jeung prakték. Éta henteu pikaresepeun pikeun ngungkabkeun detil khusus sabab kami nandatanganan perjanjian rahasia desain sareng palanggan, janten urang ngan ukur tiasa nyarioskeun alesanana. Bentuk kreatif janten masalah desain pikeun proyék.
Candak cangkir cai stainless steel sabagé conto. Iwal prosés lengkep kayaning polishing na trimming, prosés produksi badag ayeuna sami di sagala rupa pabrik, kayaning las laser, bareuh cai, manjang, bareuh cai, jsb Ngaliwatan prosés ieu, struktur utama jeung bentuk cangkir cai. geus réngsé, sarta kreativitas utamana modeling kreativitas sarta kreativitas fungsional. Kreativitas fungsional tiasa dihontal ku panyesuaian struktural, tapi kréativitas modél mangrupikeun anu paling dipikaresep nyababkeun pegatna antara imajinasi sareng kanyataan. Salila sababaraha taun, redaktur parantos nampi seueur proyék ti sakumna dunya anu badé ngabahas gawé bareng sareng proyék gaya kreatif sorangan. Lamun produksi teu bisa diwujudkeun alatan kreativitas produk, kreativitas fungsional kira 30%, sarta styling kreativitas akun pikeun 70%.
Alesan utama masih kurangna pamahaman prosés produksi, utamana unfamiliarity jeung karakteristik produksi jeung wates produksi unggal prosés. Contona, sababaraha konsumén bakal neruskeun thicken ketebalan tina tutup cup dina urutan sangkan tutup cangkir leuwih stylish, tapi tutup cup Ieu mindeng dijieun tina bahan plastik PP. The kandel bahan PP téh, nu leuwih gampang éta pikeun ngaleutikan salila produksi (ngeunaan fenomena shrinkage, aya katerangan lengkep sanggeus artikel saméméhna, mangga baca artikel saméméhna.), Ku kituna sanggeus produk ahir dileupaskeun, Aya bakal gap badag antara pangaruh Rendering disadiakeun ku nasabah; conto sejen nyaeta nasabah teu nyaho kumaha carana vakum cangkir cai, jadi manehna bakal vakum tempat dimana manéhna nyangka cocog dumasar kana rencana cangkir cai anjeunna dirancang. Kaayaan ieu tiasa gampang ngabalukarkeun vacuuming. Lamun vakum teu lengkep, prosés vacuuming moal mungkin pisan.
Ngarancang rupa épék tilu diménsi dina beungeut cangkir cai, sarta hoping yén beungeut cangkir cai stainless steel bisa dihontal ku stamping, masalah umum. Pikeun cangkir cai direalisasikeun ku prosés las, prosés stamping relatif leuwih umum, tapi keur cangkir cai nu ngan bisa direalisasikeun ku manjang, prosés stamping hese pikeun ngahontal dina cangkir ayeuna.
Hayu urang ngobrol ngeunaan desain warna awak cangkir. Seueur palanggan anu resep pisan kana pangaruh gradién tina desain awak cangkir sareng ngaharepkeun ngahontal éta langsung ngaliwatan lukisan semprot. Ayeuna, lukisan semprot tiasa ngahontal éfék gradién anu saderhana sareng rélatif kasar. Upami anjeun ngahontal gradién multi-warna sapertos kitu, éta bakal alami teuing. Teu aya deui jalan anu hipu.
waktos pos: May-20-2024